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Deviens le héros de ta vie : grandir avec les héros grecs (livre 7-12 ans)

Marine M.

Le livre de développement personnel qui parle la langue des 7-12 ans : 29 quêtes avec les héros grecs, des mini-jeux inspirés des jeux vidéo et des défis pour grandir en confiance. Une idée cadeau de Noël qui change des écrans.

➤ En stock sur la boutique. Aussi disponible sur Amazon →

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Le livre est en stock ici, en quelques exemplaires. Il est aussi disponible sur Amazon, livré en quelques jours.

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Icare n’écoute pas les conseils. Achille explose de colère. Ulysse se vante un peu trop. Pandore n’arrive pas à attendre…

Et pourtant, ce sont des héros !

Deviens le héros de ta vie n’est pas un livre de mythologie de plus. C’est un livre de développement personnel pour les 7-12 ans, qui s’appuie sur les héros grecs, forts mais faillibles, et sur l’univers des jeux vidéo, pour aider votre enfant à mieux se connaître, comprendre ses émotions et grandir en confiance.

Le cadeau de Noël qui fait grandir

Vous cherchez un cadeau de Noël original pour un enfant de 7 à 12 ans, qui change des écrans sans les diaboliser ? Ce livre parle sa langue : niveaux, XP, boss, respawn, mini-jeux… et l’emmène, sans qu’il s’en rende compte, vers la confiance en soi, la gestion de la colère, la patience ou l’amitié.

Un livre qu’on ouvre le soir de Noël, et qu’on garde toute l’année : une quête par soir, un mini-jeu le week-end, un défi pendant les vacances. Parfait aussi pour un anniversaire, un passage en 6e ou un enfant qui doute de lui.

29 quêtes pour grandir en confiance

Cinq mondes inspirés de la Grèce antique, et pour chaque héros, une quête complète :

  • Une histoire courte, écrite simplement, avec des « points de sauvegarde » pour faire une pause
  • Le « bug » du héros : sa faiblesse, et ce qu’elle apprend à l’enfant pour sa propre vie
  • Un mini-jeu inspiré des jeux vidéo : labyrinthe, codes secrets, inventaire, sudoku, énigmes du Sphinx, pixel art, mots mêlés…
  • Une fiche héros façon carte à collectionner, avec ses forces et son point faible
  • Un défi dans la vraie vie qui rapporte 10 XP, pour mettre en pratique ce qu’il a découvert
  • Une pause réflexion : des questions pour écrire, dessiner ou en parler en famille

Les thèmes abordés

La colère, la peur, la jalousie, les écrans et les notifications, la patience, le respect du « non », l’impulsivité, le doute, les erreurs et le droit de recommencer, l’entraide, l’esprit critique sur internet, la gratitude, les changements de la vie…

Chaque aventure relie un héros de la mythologie à une situation que l’enfant connaît : à l’école, à la maison, avec ses amis.

Pensé pour les enfants DYS et TDAH

  • Pages blanc cassé, plus douces pour les yeux
  • Police Lexend, conçue pour faciliter la lecture, en grand et bien espacée
  • Phrases courtes, paragraphes aérés, texte aligné à gauche
  • Des pauses prévues dans les histoires et des activités qui alternent lecture, jeu et réflexion
  • Aucune obligation de tout lire dans l’ordre : chacun avance à son rythme

Et aussi dans le livre

  • Une carte de joueur à remplir et un tableau des succès à colorier
  • Un système d’XP et de niveaux, de « Apprenti » à « Légende de l’Olympe »
  • Le grand quiz des héros, un petit dictionnaire et toutes les réponses des jeux
  • Un diplôme de héros à remplir à la fin
  • Bonus : les coloriages des héros à télécharger gratuitement

Fiche technique

  • Livre broché, 206 pages en couleur
  • Format : 15,24 × 22,86 cm
  • Âge : 7 à 12 ans
  • Autrice : Marine M., coach professionnelle certifiée
  • Éditeur : Marine M. Coaching
  • ISBN : 979-10-987112-3-7

Questions fréquentes

Est-ce un livre de mythologie ?
Non. Les héros grecs servent de point de départ, mais le cœur du livre, c’est le développement personnel de l’enfant.

À partir de quel âge ?
Dès 7 ans en lecture accompagnée, et en autonomie vers 9-12 ans.

Mon enfant n’aime pas lire, va-t-il accrocher ?
C’est pour lui qu’il a été conçu : des textes courts, des jeux à chaque quête et un vocabulaire de joueur qu’il connaît déjà.

Prêt à passer en mode héros ?
29 quêtes, 5 mondes, une aventure pour devenir le héros de sa propre vie.

Disponible sur Amazon →

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Caractéristique

  • Livre broché, 206 pages en couleur
  • Format : 15,24 × 22,86 cm
  • Âge : 7 à 12 ans
  • 29 quêtes, 5 mondes, mini-jeux et défis
  • Mise en page pensée pour les enfants DYS et TDAH
  • Bonus : coloriages à télécharger
  • ISBN : 979-10-987112-3-7

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